야외 활동 방송은 20세기 초부터 상당한 변화를 겪었으며, 전 세계의 잠재 고객을 확보할 몰입형 라이브 스트리밍 경험 내에서 전파 방송이 빠르게 변화함에 따라 변화했습니다. 이 역사는 스포츠 팬이 일반적인 사건에 더 많은 관심을 갖기 때문에 독자 전망에 대한 이러한 복잡한 진행과 움직임을 모두 구부렸습니다.
이 경험은 1920년대에 전파 방송을 통해 시작되었으며, 테니스, 복싱, 럭비와 같은 스포츠를 사람들의 재산으로 가져온 중요한 개척적 부분이었습니다. 이러한 스포츠중계 사전 방송은 자세한 설명과 사진 저장 장치가 아닌 덕분에 팬이 mmorpgs 라이브 라이프를 겪게 했습니다. 전파 아나운서는 아이디어를 통해 초상화 극적인 그래픽에 능숙해졌으며, 사진이 없어도 청중을 신뢰할 수 있는 팬으로 만들었습니다. 공중파는 수년 동안 주요 스포츠 방송 매체로 남아 있었고, 마을에서 주의 깊은 경험을 보여주었습니다.
1940년대와 1950년대에 비디오가 등장하고 그 다음 거대한 제거가 이루어졌습니다. 비디오를 통해 광신자들은 현재 실시간으로 위상 분포를 읽을 수 있었습니다. 사전 방송은 일반적으로 지역화된 경로로 제한되었고 발생을 선택했지만, 1960년대에 주 네트워크 사이트는 럭비와 볼과 같은 유명한 스포츠 티켓을 판매하기 시작하여 광신자들이 소중한 승무원과 스포츠맨을 고용하는 올바른 방식에 혁명을 일으켰습니다. PC에서 TV 방송의 그 그림 측면은 스포츠의 더 나은 기준과 즐거움과 선택권을 가져왔고, 복잡한 혁신은 PC에서 TV와 빠른 리플레이와 같은 능력을 더욱 강화했습니다.
1990년대와 2000년대를 앞두고, 리드와 접시 네트워크 사이트는 스포츠 보험 정책을 눈에 띄게 확대하여 특별한 스포츠 신호와 24시간 내내 mmorpg와 이벤트에 대한 입장을 제공했습니다. 스포츠 TV 방송국은 사진을 개선하고, 분석을 강화하고, 이미지를 개선하여 훨씬 더 매력적인 방문 경험을 만들어 팬이 라이브 라이프 단계 외에도 심층적인 연구와 실시간 보고서를 즐길 수 있도록 했습니다.
현재, 그 온라인 디지털 산업 물결은 라이브 라이프 진행 네트워크로 인해 스포츠 방송을 독특한 고도로 만들었습니다. 팬은 이미 스마트폰, 약물, 컴퓨팅 장치에서 mmorpg를 어딘가에서 즐길 수 있는 유연성을 가지고 있으며, 일반적으로 라이브 라이프 토크, 다양한 캠코더 각도, 인터넷 마케팅 통합을 포함한 상호 작용을 통해 즐길 수 있습니다. ESPN+, DAZN을 포함한 인터넷 마케팅 네트워크는 스포츠와 세계 리그에 대한 접근성을 확대하여 팬과 다양한 주제를 개발하고 있습니다.
정확히 100년 만에 야외 방송은 오늘날과 같은 하이테크 이동 경험을 제공하는 방송으로 인해 개선되었으며, 복잡한 진행과 독특함이 옵션 팬이 스포츠를 경험하는 데 필수적일 수 있음을 입증했습니다.